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原标题:自家价值的寻求

浏览次数:96 时间:2019-09-28

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有一种电影,绝不是为了让你舒服而拍,而是为了让你不舒服而拍,《银翼杀手2049》就是这样。从头到尾满满的绝望感和虚无感能让你从电影院到家里不舒服整整一个月。“你是谁?”“你从哪里?”“你往何处去?”这三个由北大门卫提出的终极哲学问题不仅仅永恒困扰着我们人类,更困扰着由我们制造出来的人工智能——复制人。照着耶稣本人模样塑造出来的反派大boss华莱士充满了反讽意味,而看着闷骚忧郁的高司令终于完成使命在漫天飞雪中死去也决不会让你释然。如果未来的世界就是这样,那我宁可不要。

原来片中这种末世感叫赛博朋克,观影过程中几度起鸡皮疙瘩,这是电影戳中了感情才会有的生理反应。也几度流泪,因为那种触及生命本质的孤独感。

在情节上,雷德利在片中加入了擅长的悬疑元素,因此长达两小时的电影在故事情节却衔接得非常紧凑,充斥着令人屏息的紧张感。同时也少了原作的晦涩,虽然整体上削弱了一些神秘感,整部影片的可观性却更强了。

复制人临死前读到一首诗: "All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die." 这是20年多前的《银翼杀手》结尾,导演雷德利绝对是个忧郁的英伦诗人,而他在片中营造的cyber-punk风格影响了几代科幻粉。颓废情绪、末世之感、迷幻音乐、反乌托邦、怀疑主义、虚无主义……统统被移植到了这部《2049》里边。视觉效果可以给四颗星,but,这片子看下来就是一个气氛,人物塑造真的不出彩。 高司令还是LA LA land里边那个忧郁小生,烟火味太重,实在不像新一代blade runner,这是个大bug。女主角都是摆设,连他的上任哈里森福特都是打酱油的,唯一演得很带感的是华莱士博士,一个没有人味儿的科学狂人,造型演技都赞。 本片人设的基本逻辑:复制人要努力证明他们跟人类一样能繁衍,进而取得平等权利、反叛人类的控制。他们精神意识的进化是怎么个过程,没有,在这一点上真不如West world了啊。至于片中涉及的存在主义哲学,也没啥新鲜的。备受称赞的末世洛杉矶场景,怎么跟雾霾中的京城相比啊,作为帝都人民,我就呵呵了。那啥,高司令多重曝光版3p,的确挺有创意,哈哈哈。PS:咬着刚拔了智齿的牙床子,坚持看了快仨小时,结果未完待续,这是怎样的心情啊

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虽然是部科幻大片,但最大的感觉是感动。除了高司令波澜不惊下的情感起伏很打动人,还有"天使"的两度流泪,还有戴克的when u love someone,u gotta be a stranger。回去补第一部

《银翼杀手2049》延续了旧作中浓厚的赛博朋克风格,基调也是阴冷潮湿,场景光怪陆离。昏暗的光线中纷纷扬扬的尘埃,雨夜里大都市里透出的朦胧灯光,橙色荒漠里神秘的雕塑,以及充满了暴力美学的建筑废墟,构造出一个科幻的乌托邦,这些融入了荒诞色彩的场景令人眩晕而痴迷。同时30年后的摄影与特效也令人更为震撼,塑造出许多真实的未来概念:全息投影器、AI显形芯片……为观众带来新奇的视觉体验。

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